2007/10/19 Fri

お楽しみ棒

Filed under: 雑記 — nico @ 14:38:39

てことで、ジョイスティックの話の続きとゆーか、今後の展望?
解決したんじゃねーのか?って話も無いではないけど、まぁ、色々まだ考える事があってだね。

まず、改造RAP3なんだけど、実は元の基盤を撤去したせいで、基板一体となってた左上の一部のボタンの部分が空洞になってて、20mm*35mm位の大穴が開いてたりw
まぁ、暫定工作ではあったので、なんとかしないとなーって感じなワケで。

次に、お客用どーするかって話(え。
前回は友人がRAP2を抱えてきてくれたのでよかったんだけど、毎回お願いするのもなぁ・・・と思うと、もう1台?って話も。
(いや、今までの自作スティックあるにはあるけど・・・)

更に問題っつーか、本題は今後どーするかって話で。
いやほら、さすがにねぇ・・・今もじゅーぶん多くて邪魔なんだけど、PS(1&2)用、PC用、XBOX360用、PS3用、Wii用・・・とゲーム機毎に増えていくのもどーなんだ?とゆー話がありましてw
実は、今まではウチのゲーム用PCはなぜかPS用コントローラポートが付いてたり、PS->PC変換とか結構あったりするので、PS用とPC用は共用してたんだけど。
まぁ、それでもPC&PS用*2、DC用*2、NEOGEO用*2とかあったんだけど。

・・・流石に邪魔、実際邪魔。
まぁ、この悩みは前々からあって、実はウチのメインのジョイスティックは自作活かしてSS用制御回路とPS用制御回路内臓して、ケーブル付替えでどっちにも対応できるようになってたんだけど。
(もっとも、この前久々にばらしたら、いつの間にかSS用基板が撤去されててPS専用になってたワケなんだけど)

てことで、今ちょっと色々調べて、自作回路でどーにかする方向で検討中w
今検討してるのは、女医棒の筐体部分は共通で活かす方向で、PS用やらPC用やらの制御回路をソケットなり何なりで差し替え可能にする方法。

以前は上にも書いたとおり、女医棒の筐体内部に制御回路全部つけちゃって、ケーブルの交換で対処する案だったんだけど、その方法は筐体内部がぐちゃぐちゃになるのと、その場合のメンテがすごく大変なのと、どーしても内部で回路が一部信号を共有するので、その辺の干渉の問題とかいろいろ気にすることが多くて。
ぶっちゃけ、だったら制御回路ごと差し替えかな・・・と。

もっとも、制御回路差し替えも若干問題があって悩みどころ。
まず、差し替えなければならない信号が多いってこと。
たとえばRAP3とかの1スティック+10ボタンをベースにするとして、スイッチからの線を全部差し替える場合、差し替えるべき線は全部で最大28本(最小でコモンラインまとめた場合は15本)もあって、コレをコネクタで出したり、ケーブル準備するのは結構大変。
更には、女医棒=ケーブル=制御回路=ケーブル=ゲーム機な繋ぎになるので、微妙に見栄えが悪いよーな?って気もしないでもない状態に。

まぁ、後者は最悪諦めざるを得ないかな?って気もするんだけど、前者は自作=入手できる部材(この場合ケーブル)には限度があるって事で、出来れば何とかしたいところ。
てことで、今は1チップマイコンとか使ってシリアル伝送とか検討してるんだけど、果たしてどーなることやらwww

#まぁ、更にはどーせ手間隙かけるなら、母体はRAP2をベースにしたい(セイミツ棒へのコダワリ)とゆージレンマもあってニントモカントモ

コメント (2) »

  1. なんか、クレードルというか台の上にがちゃっと置けるとすっきりしていいかも、と思ってみたり。
    もちろん上はスティックだけ、土台に制御回路内蔵って感じで。
    そうすればケーブルもすっきり?

    というか、そもそもできるんだろうか(笑。
    がんばれにこ電子!

    コメント by るしゃな — 2007/10/20 Sat @ 11:09:29

  2. >なんか、クレードルというか台の上にがちゃっと置けるとすっきりしていいかも、と思ってみたり。

    いや、なんつーか、それ、本末転倒w
    http://www.hori.jp/products/ps3/controller/realarc_pro3/index.html
    ここにサイズ詳細あるけど、ともかく巨大なのよw
    で、ベース部分の巨大さも、実は操作安定性を考えると必要悪なワケで小さくは出来ないかなーと。

    そんな巨大なクレードルをI/F毎に準備してたら、スティック全部を用意するのも変わらんって状況。

    コメント by nico — 2007/10/22 Mon @ 13:22:24

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