ライドウ
ねつけねー(を
って事で、葛葉ライドウvs超力兵団を発売日ゲットしてきたワケですが。
なんか・・・まだ初めて2時間も遊んでないですが・・・なんかね・・・イマイチな予感・・・orz
サーガ2部作も個人的に不発だったし、Cozyが抜けた影響なんだろーか(汗)
(ジュエルサモナー買えってか?w)
イマイチな予感その1。戦闘システム
主人公+仲魔1体でのアクション型戦闘なんだけど。
基本的に主人公はメガテンの大多数の主人公同様、魔法とか全然使えないんだよねぇ・・・。
アイテム、銃の弾ともに所持数制限アリ・・・つまり、主人公は殆どサポートとか出来ないワケで(汗)
必然的に主人公:前衛、仲魔:後衛って分担が固定になる気が・・・。
肉弾系の仲魔呼んで戦闘してたら、案の定敵集団に突っこんでボコられてあっさり仲魔死亡。どーしろと・・・orz
つか、全体的に属性攻撃で敵の弱点突かなきゃいけないシステムだし、肉弾系仲魔って使い道ないんじゃねーか?これ(汗)
イマイチな予感その2。仲魔の集め方
従来は基本的に「会話で口説いて仲魔にする」って実に「同士を募る~」みたいな感じだったのに、今回は「ボコって弱点突いて動きとめて力ずくで仲魔にする」って・・・orz
おにーさん、そーゆー暴力的なの嫌いです。とかそーゆーんでなくて、悪魔との適当な会話もメガテンの楽しみの一つなんだけどなぁ・・・。
戦闘すると苦労する敵とか会話で切り抜けとか、ダークな悪魔と仲良くなって呪われた武具を貰ったりとか、そーゆーの今回一切無しなんすね;;
そーいや、サーガ2部作も悪魔なんて餌・・・みたいな感じでしたな・・・・この辺オミットしたら、既に「メガテン」じゃ無いと思うんだが、俺的に(汗)
イマイチな予感その3。装備?
えーと、主人公・・・装備・・・は?(汗)
銃の弾薬(=銃攻撃時の攻撃相性)・・・だけ?(滝汗)
装備の相性での有利(無効とか反射とか)、不利(即死級)もメガテンの醍醐味だった気がするんだけど・・・。あにょー・・・。
イマイチな予感その4。合体
合体させるためには、仲魔戦闘で使って忠誠度MAXにする必要アリ・・・orz
任意でなく、強制ですか・・・そーですか。
忠誠度MAXまではある程度戦闘で使わなきゃイケナイけど、戦闘で呼べるのは1体づつだけで。更には使うと不利になる仲魔まで合体考えると無理して運用せにゃ駄目なワケですが。
激しくストレスフルな予感・・・orz
んー、なんだろ、なんとなく雰囲気的にXBOXで出たNINEに似てる気が・・・。
(マップ上後ろ付いて歩いて回ってフィールド上サポートする仲魔って、まさにNINEのソレだよなぁ)
NINEオンライン版(コケ)->IMAGINE(無期延期)と来てるオンライン版メガテンのシステムの系譜って事なんだろーか?
つか、試金石??
しかし、名作揃いのメガテンの中でも、屈指の名作デビサマ、ソウルの系譜を名乗ってコレ、か・・・。うーん。うーん・・・・。
うー、まぁ、とりあえずまだ序盤も序盤なんで、飽きるまでは遊んでみようかと思いますが・・・途中で投げ出す予感が(をひ
最近のメガテン、ビジュアルとかの演出面は良くなってるんだけどなぁ・・・。なんか、某FFの7以降のビジュアル偏重ゲーム性軽視の流れをトレースしてる気が・・・。
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